Tarjeta gráfica ATI HIS HD 5770

21 Diciembre 2009 por Quetedigo

 · Análisis / Redacción:

Gielo / Quetedigo

 · Fotos y montaje:

Dobbie

 · Publicado por:

Quetedigo

 · Fecha:

21/12/2009

Producto cedido por Atlas Informática


ATI ha hecho posible que en los dos últimos años el sector de los gráficos en el ámbito doméstico haya despegado de una manera increíble; gracias a las series HD 4000 los usuarios tenían al alcance de la mano el hardware perfecto para jugar a los últimos títulos con un gran rendimiento por un precio más que aceptable. La marca adquirida por AMD vuelve a la carga con una nueva serie, en concreto la HIS HD 5770, que monta el nuevo RV840; con este novedoso chip se reduce drásticamente el consumo energético, con nuevas tecnologías como la compatibilidad con DirectX 11, ATI Stream para recompresión de video mediante GPU o ATI’s Eyefinitiy, que nos permite montar hasta tres monitores a 2560x1600 por monitor o un máximo de seis con una resolución cada uno de 1920x1080.

Especificaciones del producto:

Fabricante HIS
Modelo ATI Radeon HD 5770
GPU RV840 (40 nm)
Interfaz PCI-Express 2.1/2.0
Número de transistores 1.040 millones
Shader Processors 800
Frecuencia del núcleo 850 MHz
Frecuencia de memoria 4800 MHz (4 x 1200 MHz)
Tipo de memoria GDDR5
Tamaño de memoria 1 GB
Interfaz de memoria 128 bits
Ancho de banda de memoria 76,8 GB/s
Máxima resolución soportada 2560x1600 (en tres monitores)
Salidas 2 x DVI
1 x HDMI
1 x Display Port
Extras 1 x adaptador 2 Molex 4 pines a PCI-Express de 6 pines
Adaptador DVI-VGA
Puente CrossFire
Cupón para Compra de DiRT 2 vía Steam
Disco de controladores y guía de instalación

Presentación y vista en detalle:

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La nueva serie de ATI HD 5000 se presenta más que interesante; la HIS HD 5770 es la gama media de la serie; como comprobaremos más adelante, no es mejor en rendimiento respecto a series altas de las HD 4800, pero las nuevas tecnologías y características la hacen más que interesante a la hora de escoger modelo.


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Junto a la tarjeta se añade un puente CrossFire, un manual de instalación, un disco con los controladores, un código para comprar el juego DiRT 2 vía Steam, un adaptador DVI-VGA y un conversor de corriente con dos conectores Molex de 4 pines a un conector PCI-Express de 6 pines.


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La HD 5770 se monta en una doble bahía, ya que el disipador al ser de grandes dimensiones necesita de más espacio para ser montado. Las dimensiones no son excesivas, con una longitud aproximada de 21 cm.


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Para los amantes férreos del gaming o aplicaciones multimedia (edición de video, retoque fotográfico), la característica "ATI’s Eyefinity", presente en toda la serie HD 5000, nos ofrece la posibilidad de montar varios monitores a resolución máxima (2560x1600), concretamente un máximo de tres monitores. Incluso puede soportar hasta seis pero con una resolución menor, 1920x1080, pudiéndose comportar como un único monitor enorme o independientemente uno de otro.

Para esta característica, disponemos de cuatro salidas digitales, dos DVI, una HDMI y otra Display Port.



Vista en detalle (Cont.):

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Necesitaremos un único conector PCI-Express de 6 pines para alimentar la gráfica, ya que los requisitos energéticos han sido enormemente optimizados, como veremos seguidamente.

Windows 7 trae consigo las API DirectX 11, soportada por la HD 5770; estas nuevas librerías incluyen enormes mejoras como el "Shader Model 5.0" o el renderizado multi-hilo que realizará la GPU. Además de esto, disponemos de la teselación por hardware, una nueva tecnología para creer objetos 3D en tiempo real; en términos generales, se incrementa la cantidad de polígonos con los que se crean los objetos, aportando mayor realismo y detalle.

Son pocos los títulos que soportan DirectX 11, como "DiRT 2", que se incluye con la gráfica; se espera en 2010 títulos como "Lord of the Rings Online", "Dungeons & Dragons Online: Eberron Unlimited" o el esperadísimo "Battlefield: Bad Company 2", que serán compatibles con la tecnología DirectX 11 y que prometen gráficos nunca vistos.


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Una de las grandes novedades en esta serie es el "ATI Stream", lo que viene a ser el CUDA en Nvidia; es una tecnología de conversión y recompresión de video mediante la GPU, ayudando así en este trabajo a la CPU. Con esta tecnología se reducirá enormemente el tiempo que se emplea en estas acciones. De este modo podremos disponer de videos reescalados a la resolución máxima soportada, 2560x1600.

Respecto a la ventilación, se ha mejorado en gran medida el ruido generado por los disipadores que vienen montados de fábrica; se soluciona así un problema que bien conocen los poseedores de uno de los modelos de las series HD 4800.


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El consumo energético es uno de los puntos fuertes en la serie HD 5000 de ATI; nos olvidamos ya de los altísimos requerimientos de las series HD 4800 donde la gráfica a plena carga podía consumir hasta 250 W.

En esta nueva serie tendremos  un consumo máximo que oscila entre los 90 y los 115 W; de este modo, los requisitos requisitos mínimos de la fuente para un equipo con la HD 5770 montada serán una potencia de 500 W con al menos 40 A en la línea de +12V, requisitos bastante asequibles para el bolsillo de los usuarios.


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Respecto a la capacidad de overclocking de este modelo, hemos recurrido al centro de control Catalyst para sobrepasar los valores de fábrica. Hemos superado en un 9,4% la velocidad del núcleo y un 7% en las memorias, una cifra nada despreciable si tenemos en cuenta que estamos en el comienzo del camino de estos nuevos modelos, tanto en fabricación como en controladores optimizados.

De todos modos, hemos contrastado que es posible aumentar drásticamente la velocidad de las memorias, llegando incluso 1500 MHz (6000 MHz efectivos) con paciencia y probando su estabilidad.


Equipo de pruebas:

Componente Modelo
Placa Base Intel DX58SO
Procesador Intel Core i7 920
Memoria Qimonda 3x1GB Tri-Channel DDR3-1066 7-7-7-20
Disco Duro Western Digital 500 GB SATA2 Green Series
Fuente de alimentación NOX Krypton 900 W
Caja Montaje al aire
Monitor Samsung 22" SyncMaster 226SW
Sistema operativo Windows 7 Home Premium 64 bits / DirectX11

Pruebas realizadas:

Hemos corrido diferentes pruebas, tanto sintéticas como juegos, para tener una visión general del rendimiento de la tarjeta gráfica. Todos los tests se han realizado dos veces, la primera vez con las velocidades de memoria y núcleo de fábrica, y la segunda, con un overclock realizado desde el centro de control Catalyst, llegando a 1285 MHz las memorias y a 930 MHz el núcleo.

El montaje es al aire, por lo que no se dispone de ningún tipo de ventilación. La temperatura ambiente se ha mantenido constante a 22º C, y la de la tarjeta se ha tomado directamente con el programa "Everest Ultimate Edition" en estado idle y también en estado full, en los estados de fábrica y de overclocking. Todos los juegos han sido probados bajo "DirectX10".



En primer lugar vamos a ejecutar el software sintético para gráficas por excelencia, "3DMark Vantage", de Futuremark; es capaz de sacar lo mejor y lo peor de cada gráfica, por las pruebas tan duras a las que es sometida. Usaremos la configuración por defecto con una resolución de 1280x800, suficiente para probar la capacidad gráfica.



"Cinebench R10" es una programa basado en el software de animación "CINEMA 4D" el cual se crea para creación 3D. Usaremos el test OpenGL que prueba la velocidad máxima a la que puede mostrarse una escena animada.



Entrando ya en el apartado de los juegos, comenzaremos por el "Crysis Warhead 1.1", primera secuela de "Crysis", con el conocido motor "CryEngine 2" que tanto ha traído de cabeza a jugadores por los tan altos requerimientos de hardware. Para este juego, el motor gráfico ha sido optimizado y ya es posible mover el juego con un PC de nivel medio. Para realizar las pruebas hemos usado el software "Framebuffer Crysis Warhead Benchmark Tool 0.29", que nos permite realizar pruebas idénticas con distintos valores de resolución y calidades. Utilizaremos los valores por defecto modificando únicamente resolución, niveles de calidad (mínimo y fanático) y el filtro AA, con los valores 0x y 8x.



A continuación pasamos a probar "Far Cry 2", uno de los FPS más jugados gracias a su genial primera parte. Usa el motor gráfico "Dunia Engine" creado por Ubisoft, el cual se caracteriza por el realismo del fuego, así como los ciclos de día y noche. Usaremos la utilidad de bench que acompaña el juego, dejándolo todo por defecto y modificando únicamente las calidades (alto y muy alto) y el filtro AA, con los valores 0x y 8x.



Para terminar con la cadena de pruebas, corremos la utilidad de rendimiento de "Resident Evil 5", uno de los primeros títulos que incorpora nativamente la tecnología Nvidia 3D y que usa el motor gráfico "Capcom MT" usado en otros título como "Devil May Cry 4" o "Lost Planet". Con este bench modificaremos las resoluciones, calidades (baja y alta) y el filtro AA, con los valores 0x y 8x.


Conclusión:

Nos gusta Puede mejorar
Bajo consumo energético Nada destacable
Compatible con DirectX 10.1/11
Soporte hasta seis monitores
Buen nivel de overclocking  
Juego DiRT2 incluido  

Las nuevas series HD 5000 de ATI van a dar mucho que hablar; se nos proponen diversas mejoras, sobre todo en el ámbito energético ya que no es necesario tener una gran fuente para poder instalar la HD 5770, evitando que cambiar la fuente en caso de actualizar de gráfica. El soporte para DirectX 11 nos asegura que tendremos gráfica para rato, compatible con los títulos que vayan apareciendo a lo largo de 2010. Tecnologías como "ATI Stream " o "ATI’s Eyefinity" nos ofrecen la posibilidad de usar la GPU como motor para el tratamiento de video, como conversión, recompresión o reescalado; podremos montar hasta seis monitores, o tres disfrutando de la resolución máxima, todo un punto a favor de los jugadores de simulación o juegos de estrategia en tiempo real. Al ser una gama media, es inferior a rendimiento con las series más altas de las HD 4800, pero si buscamos bajo consumo y nuevas tecnologías, éste es nuestro modelo, sin duda. El nivel de overclocking en las memorias puede llegar a ser muy alto, aunque deberemos usar las herramientas necesarias en su última versión y un poco de paciencia para encontrar los valores óptimos. Respecto al disipador, cumple su función, sosteniendo prácticamente las mismas temperaturas con los valores de fábrica y las subidas en núcleo y memorias, con una sonoridad más baja que en modelos anteriores, aunque siempre es mejorable, evidentemente.

Una gráfica con muchísimas posibilidades, DirectX 11, bajo consumo energético, instalación multi-monitor, cuatro salidas nativas de video y un precio asequible.

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