Tarjeta gráfica ATI HIS HD 5770
Producto cedido por Atlas Informática ATI ha hecho posible que en los dos últimos años el sector de los gráficos en el ámbito doméstico haya despegado de una manera increíble; gracias a las series HD 4000 los usuarios tenían al alcance de la mano el hardware perfecto para jugar a los últimos títulos con un gran rendimiento por un precio más que aceptable. La marca adquirida por AMD vuelve a la carga con una nueva serie, en concreto la HIS HD 5770, que monta el nuevo RV840; con este novedoso chip se reduce drásticamente el consumo energético, con nuevas tecnologías como la compatibilidad con DirectX 11, ATI Stream para recompresión de video mediante GPU o ATI’s Eyefinitiy, que nos permite montar hasta tres monitores a 2560x1600 por monitor o un máximo de seis con una resolución cada uno de 1920x1080. Especificaciones del producto:
Presentación y vista en detalle: |
Vista en detalle (Cont.):
Equipo de pruebas:
Pruebas realizadas: Hemos corrido diferentes pruebas, tanto sintéticas como juegos, para tener una visión general del rendimiento de la tarjeta gráfica. Todos los tests se han realizado dos veces, la primera vez con las velocidades de memoria y núcleo de fábrica, y la segunda, con un overclock realizado desde el centro de control Catalyst, llegando a 1285 MHz las memorias y a 930 MHz el núcleo. El montaje es al aire, por lo que no se dispone de ningún tipo de ventilación. La temperatura ambiente se ha mantenido constante a 22º C, y la de la tarjeta se ha tomado directamente con el programa "Everest Ultimate Edition" en estado idle y también en estado full, en los estados de fábrica y de overclocking. Todos los juegos han sido probados bajo "DirectX10". En primer lugar vamos a ejecutar el software sintético para gráficas por excelencia, "3DMark Vantage", de Futuremark; es capaz de sacar lo mejor y lo peor de cada gráfica, por las pruebas tan duras a las que es sometida. Usaremos la configuración por defecto con una resolución de 1280x800, suficiente para probar la capacidad gráfica. "Cinebench R10" es una programa basado en el software de animación "CINEMA 4D" el cual se crea para creación 3D. Usaremos el test OpenGL que prueba la velocidad máxima a la que puede mostrarse una escena animada. Entrando ya en el apartado de los juegos, comenzaremos por el "Crysis Warhead 1.1", primera secuela de "Crysis", con el conocido motor "CryEngine 2" que tanto ha traído de cabeza a jugadores por los tan altos requerimientos de hardware. Para este juego, el motor gráfico ha sido optimizado y ya es posible mover el juego con un PC de nivel medio. Para realizar las pruebas hemos usado el software "Framebuffer Crysis Warhead Benchmark Tool 0.29", que nos permite realizar pruebas idénticas con distintos valores de resolución y calidades. Utilizaremos los valores por defecto modificando únicamente resolución, niveles de calidad (mínimo y fanático) y el filtro AA, con los valores 0x y 8x. A continuación pasamos a probar "Far Cry 2", uno de los FPS más jugados gracias a su genial primera parte. Usa el motor gráfico "Dunia Engine" creado por Ubisoft, el cual se caracteriza por el realismo del fuego, así como los ciclos de día y noche. Usaremos la utilidad de bench que acompaña el juego, dejándolo todo por defecto y modificando únicamente las calidades (alto y muy alto) y el filtro AA, con los valores 0x y 8x. Para terminar con la cadena de pruebas, corremos la utilidad de rendimiento de "Resident Evil 5", uno de los primeros títulos que incorpora nativamente la tecnología Nvidia 3D y que usa el motor gráfico "Capcom MT" usado en otros título como "Devil May Cry 4" o "Lost Planet". Con este bench modificaremos las resoluciones, calidades (baja y alta) y el filtro AA, con los valores 0x y 8x. Conclusión:
Las nuevas series HD 5000 de ATI van a dar mucho que hablar; se nos proponen diversas mejoras, sobre todo en el ámbito energético ya que no es necesario tener una gran fuente para poder instalar la HD 5770, evitando que cambiar la fuente en caso de actualizar de gráfica. El soporte para DirectX 11 nos asegura que tendremos gráfica para rato, compatible con los títulos que vayan apareciendo a lo largo de 2010. Tecnologías como "ATI Stream " o "ATI’s Eyefinity" nos ofrecen la posibilidad de usar la GPU como motor para el tratamiento de video, como conversión, recompresión o reescalado; podremos montar hasta seis monitores, o tres disfrutando de la resolución máxima, todo un punto a favor de los jugadores de simulación o juegos de estrategia en tiempo real. Al ser una gama media, es inferior a rendimiento con las series más altas de las HD 4800, pero si buscamos bajo consumo y nuevas tecnologías, éste es nuestro modelo, sin duda. El nivel de overclocking en las memorias puede llegar a ser muy alto, aunque deberemos usar las herramientas necesarias en su última versión y un poco de paciencia para encontrar los valores óptimos. Respecto al disipador, cumple su función, sosteniendo prácticamente las mismas temperaturas con los valores de fábrica y las subidas en núcleo y memorias, con una sonoridad más baja que en modelos anteriores, aunque siempre es mejorable, evidentemente. Una gráfica con muchísimas posibilidades, DirectX 11, bajo consumo energético, instalación multi-monitor, cuatro salidas nativas de video y un precio asequible. Producto cedido por Atlas Informática
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